Uusimmissa pelinäytöissä virkistystaajuus on yleensä yli 500 Hz, joten asianmukainen näytön valaistustekniikka on tullut tärkeäksi pelaajille, jotka haluavat, että näytön liikkeet näyttävät mahdollisimman teräviltä ja selkeiltä.
Tässä artikkelissa selitetään, mitä MBR (Motion Blur Reduction) on ja millaisia MBR-tyyppejä on olemassa. Apunamme on AGON by AOC, pelimonitoreiden tuotemerkki, joka selittää, miten nämä tekniikat toimivat, milloin niitä kannattaa käyttää ja miten niitä verrataan muihin saatavilla oleviin ratkaisuihin. Tästä on hyötyä, kun valitset seuraavaa pelimonitoria.
MBR
MBR (Motion Blur Reduction) on ydinteknologia useimpien nykyisten liikesumennuksen vähentämisratkaisujen taustalla. Periaate on yksinkertainen: näytön taustavalo välkkyy nopeasti kuvan virkistystaajuuden kanssa synkronoidusti. Tämä vähentää niin sanottua sample-and-hold-ilmiötä, joka on LCD-näyttöjen tyypillinen haittapuoli.
Tulos on välittömästi havaittavissa – liikkuvat kohteet näkyvät ruudulla terävämpinä ja selkeämpinä, mikä näkyy erityisesti nopeissa tietokonepeleissä, kuten FPS-peleissä. Liikkeen laatu on lähempänä vanhoja CRT-näyttöjä, joita monet pelaajat pitävät edelleen terävän liikkeen vertailukohtana.
MBR:llä on kuitenkin omat haittansa. Kun valot on sammutettu osan ajasta, näyttö muuttuu huomattavasti tummemmaksi, ja jotkut käyttäjät saattavat kokea epämiellyttävää välkkymistä. Lisäksi tämä tekniikka ei yleensä ole yhteensopiva muuttuvan virkistystaajuuden ominaisuuksien, kuten G-Syncin tai FreeSyncin, kanssa, joten käyttäjän on valittava jompikumpi.
AOC-näytöissä MBR-intensiteetti voidaan asettaa välillä 1-20. Pienempi asetus antaa enemmän kirkkautta, suurempi asetus antaa terävämpää liikkeen selkeyttä. Useimmat käyttäjät suosivat asetusta 10-14. MBR-tekniikka on saatavilla AOC GAMING G4 -sarjan malleissa, kuten 27G42E-mallissa (Full HD, 180 Hz).
MBR-synkronointi
MBR Sync on seuraava askel MBR-tekniikan kehityksessä, ja sillä yritetään korjata yksi edellisen sukupolven suurimmista puutteista. Perinteinen MBR ja muuttuva virkistystaajuus (VRR, kuten G-Sync tai FreeSync) eivät yksinkertaisesti toimi yhdessä – ne ovat ristiriidassa keskenään. MBR Sync ratkaisee tämän ongelman synkronoimalla taustavalon välkynnän muuttuvan virkistystaajuuden kanssa ja säätämällä välkyntäaikaa dynaamisesti sen mukaan, kuinka monta ruutua näytetään sekunnissa.
Käytännössä tämä tarkoittaa, että pelaajan ei enää tarvitse valita terävien liikkeiden ja tasaisen kuvan välillä. MBR Sync tarjoaa molempia samanaikaisesti – vähemmän liikesumua ja kuvan ilman niin sanottua ruudun repeämisilmiötä. Tämä on käytännöllinen tosielämän ratkaisu pelaajille, jotka kokevat FPS-peleille tyypillisiä kuvataajuuden vaihteluita.

Tällaisen tekniikan käytännön toteutus on kuitenkin monimutkaista, eikä yksikään valmistaja ole vielä täysin ratkaissut sitä. Epätarkka synkronointi voi aiheuttaa visuaalisia artefakteja, kuten niin sanotun ristikkäisilmiön, jossa näytöllä näkyy heikko kaksoiskuva, tai epätasaista kirkkautta näytön eri osissa. Siksi MBR-synkronoinnilla varustettua näyttöä valittaessa kannattaa lukea riippumattomat arviot tietyn mallin suorituskyvystä.
MBR Sync -tekniikka on saatavilla uusimmissa AOC GAMING -malleissa, joiden virkistystaajuus on esimerkiksi 160 Hz:stä 400 Hz:iin, 25G4KUR (400 Hz, Full HD).
MBR+: selkeyttä seuraavan sukupolven liikkeisiin
Uusimmat AGON PRO -mallit AG246FK6 ja CS24A – molemmat 24-tuumaisia FHD-resoluutiolla ja vaikuttavalla 610 Hz:n taajuudella varustettuja näyttöjä – tarjoavat MBR+-tekniikan, joka on merkittävä edistysaskel kaikkiin edellä mainittuihin verrattuna. Kaksoisputket, 20 itsenäistä LED-ryhmää ja 0,3 ms MPRT tuottavat yhdessä liikkeen kirkkauden, jota LCD-monitorit eivät yksinkertaisesti pystyneet aiemmin saavuttamaan.

Toisin kuin perinteinen MBR, joka valaisee koko näytön taustan kerralla, MBR+ skannaa paneelin alue kerrallaan ja synkronoi kunkin alueen valaistuksen tarkasti ja tasaisesti ylhäältä alas. Tuloksena on dramaattisesti vähentynyt valaistuksen epätasaisuus ja loistavan terävä kuva koko näytöllä. Tällaisen näytön hankkiminen edellyttää kuitenkin noin 700 euron panostusta.
Miten MBR+ vertautuu NVIDIA G-SYNC Pulsariin?
Jos sinulla on peli-PC, jossa on tehokas GeForce RTX -näytönohjain, kuten RTX 5080, AOC tarjoaa myös AG276QSG2-mallin – 27-tuumainen 1440p-näyttö, jossa on 360 Hz ja NVIDIA G-SYNC Pulsar -tekniikka. Huomaa, että Pulsar-tekniikka vaatii tukea sekä näytöltä että GeForce-näytönohjaimelta.
Tässä tekniikassa käytetään samanlaista alueellista lähestymistapaa kuin MBR+:ssa, mutta siihen on lisätty mukautuva Overdrive-toiminto, joka mukautuu dynaamisesti sekä alueeseen että virkistystaajuuteen. Tämä tekee Pulsarista tähän mennessä edistyksellisimmän ratkaisun, jossa yhdistyvät vaihteleva virkistystaajuus ja erinomainen liikkeen selkeys ilman, että tilojen välillä tarvitsee vaihtaa. Lue lisää G-SYNC Pulsar -tekniikasta alla olevasta videosta.
Minkä tekniikan valita?
Vastaus riippuu paljon siitä, mitä ja miten pelaat. Kuten AGON by AOC:n edustaja selittää, jos pelaat nopeita e-sports-pelejä PC:llä jatkuvasti korkeilla kuvanopeuksilla, MBR tai MBR+ kiinteällä virkistystaajuudella antaa erinomaiset tulokset. Jos kuvataajuus vaihtelee ja haluat tasaisen kuvan ilman ruudun repeämiä, MBR Sync on paras valinta. Ja niille, jotka haluavat saada kaiken kerralla – maksimaalisen liiketarkkuuden yhdistettynä mukautuvaan synkronointiin – AG276QSG2 Pulsar-tekniikalla on tällä hetkellä markkinoiden paras ratkaisu (tällä hetkellä ei vielä varastossa TopPC.fi:ssä, mutta odotamme sitä pian).
Kaiken kaikkiaan AGON by AOC tarjoaa loistavia näyttöjä jokaiseen budjettiin, ja se, minkä näytön valitset, riippuu käyttötarkoituksestasi ja siitä, kuinka vakava pelaaja olet. Kutsumme sinut ostamaan laajan valikoiman AOC-monitoreja TopPC.fi-verkkokaupasta!